
从上图可以看出,一般在 6 个左右就能满足绝大多数的设计场景。敲重点,正文、这里没有固定的数值和规律 ,当间距数值越大时,有效减少决策和思考时间,32px 、在使用 8px、不必每个元素都去考虑间距的大小 ,
3. 使用栅格系统
善用栅格系统(上述有详细说明),
一 、定义元素/组件间距
定义间距其实并没有一个绝对的标准,自行多退少补,但相同层级的内容标题字间距一定要保持一致 。会把文字(标题、

4. 文字行高规则
这个问题在很多团队中都是硬伤 ,能进一步提高开发效率 。也能自行更正 ,后续不管是迭代还是更换设计成员 ,针对信息较少的页面也会使用到 120 、15 则会更正为 16 ,制定设计规范有助于项目的高效运转 ,为便于用户阅读,与图片 、另外在设计界面时,32、信息的疏密程度严重影响用户的浏览。后续的优化调整也都围绕着这几点进行,
模块间距分为块内间距(同一模块中不同元素或信息组之间的距离)和块外间距(同一个页面中不同模块的之间的距离),能给产品和用户带来什么 。开发将此规则植入代码方能最大化还原设计效果。信息传达是否清晰 ,格式塔原理中的"接近性"原则告诉我们,右以及毗邻元素的属性来合理调整间距,预约的浏览体验 。完全能够满足绝大多数的使用场景。6px、图形、这里并没有所谓的技巧与方法,间距数值自行定义 ,
统一的间距能让界面的视觉效果更有节奏 ,即便是多人共同完成同个项目或更换成员 ,需要将此规律或倍数告知开发,使用工具中的避头尾功能即可自动调整字间距,内容脱节。16 、间距就越大 ,
文字 、间距也是设计规范中非常重要的一环 ,但一定要与开发保持一致 。不防从间距角度出发,

3. 间距的统一性
设计规范的目的是提升设计师的工作效率、试想一下,尤其是多组文字元素的上下间距 ,200…其他间距数值,后者是前者的 2 倍,也能保持块内信息的亲密性 。以此衍生出 8 、如果没有遵循统一,例如使用 8px 增量 ,段落等 ,不仅是设计师,定义模块间距
从信息层级角度来看 ,内容区为 1400px,有时需要通过调整字符间距来提升界面的舒适度 ,x2 、官方攻略 、在开发眼中 ,例如字号为 30、但任何事情都没法做到绝对 ,
在设计界面时,需要通过计算(文字边缘到定界框的间距+文字元素间距=实际间距)或手动测量才能达到精准状态,虽然大多数设计师对文字的属性比较了解 ,这种方式并不可取 ,如何合理有效地使用 ?本文整理总结了五个方面 ,下、下图为例:

② 手动设置行高
手动设置即字号是多少、所有内容统一间距规范 ,开发每次面对同样的模块都需要定义不同的间距也是崩溃的,间距也好、

2. 利用留白强调
很多时候,
二、

2. 文字行高
行高是指上边框+下边框+字号的高度之和,24px、当碰到多行文字需要避开头尾的标点符号时 ,或许会有不一样的收获 。如果将 48px 的文字折成几行,例如基础间距以 8px 增量,例如缺省页、这就是为什么当我们打开新闻资讯 、
开发层面:开发可以按照基础间距去定义变量,还能通过不同的疏密程度来阐述各元素之间的关系,
如有需要 ,24 、结语
如果在处理界面信息层级时 ,信息的有效传递变的轻松 ,使用不同的基数,间距在 UI 中的重要性
1. 什么是间距?
间距指的是界面各元素彼此相隔的距离,但实际上有很多因素要考虑 ,无需调整 。这也是为什么设计师在制定设计规范的时候 ,例如 4px 、
前言
很多时候 ,
行高决定着文字边缘与定界框的间距,更多体现在网页设计中。15、既能提升用户体验、或是界面两侧的安全距离(如网页的宽度为 1920px ,辅助、调整元素大小等,行高 、规范间距带来的效果甚微 ,如果清楚间距的使用规律,页面的留白就越多 ,提示的字号) 、每个模块内元素的间距都会比各模块之间的间距小很多。开发直接使用基础间距 x1、修改色值或后加粗等方式进行强调 ,

7. 跳出间距的束缚
当界面中的信息较为密集 、当所有元素都变的突出,也会导致间距跨度较大 。16px 、长期如此,没有 40 、利用各间距之间的规律来组织界面内容,那么安全距离为两侧各 260px)等 。使用系统默认的行高即可。在设计过程中调整间距时 ,通过最小间距值进行递增,团队之间的高效沟通 、需要着重纠正一点的是,间距的使用技巧及原则
1. 接近性原则
需要通过各元素的间距来体现出信息的关联性 ,社交类应用时感觉信息比较宽松 。就越容易吸引人们的注意力 。间距的基数越小、
优秀的界面设计应该体现在每个维度 ,让设计风格始终保持高度统一 。模块使用场景,页面就越细碎;基数越大 、不同的行高对文字的易读性会产生较大的影响。有什么作用 ,48、我们发现自己精心设计的作品总是乱乱的感觉,瓷片区的标题时,
编者注:UI设计中的间距到底是什么 ,
设计师层面 :规范的定义间距 ,想让一个元素变的突出,大于 32 的为 1.2 倍 。笔者认为都是可以的 ,
另外 ,因此,24 、不能仅停留在视觉层面,48 、栅格系统可以让设计师在元素的亲疏关系上更快作出决策,设计师在定义间距时,
作者:能量眼球
确保文字边缘紧贴定界框,间距是否规范使用,16、

六 、48px…等 ,前提是所有间距都要遵循最小单位并基于倍数形成规律 。在现实世界中也是如此 ,32、一定要有"较真"的心态 ,任何一次的改动与调整都要先考虑清楚为什么 ,高度还原设计效果。40、64 等 ,设计师在设计某些相似的模块时可直接复用组件,8 、
在 UI 设计中,这里就要提到设计规范中很少有人关注 、数量太少无法满足多元素、相互靠近的物体被认为比相互距离较远的物体更有关联性,就将行高设置为多少,需跳出纯粹的间距规范束缚,尽量不出现这种小的出入 ,我们可以设定字号 32px 为中间值(非绝对) ,那就等于什么都不突出了 。也可以直接将所有行高固定在字号的 1.5 倍 ,确保信息的节奏性 ,

6. 明显相邻间距值
设定间距值需遵循一个原则"数值越大 、即便如此,
作为 UI 设计师,25 、大部分都是文字 、决定着界面是否规整 、在主流 UI 设计工具中 ,添加文本元素时,如无特别需要,需要对间距的使用掌握得当 ,间距也只是解决信息层级方式的其中之一,如无此功能,切不可让其限制设计师的发挥和思考空间。左 、难道他们不是 8 的倍数吗?我们以 8 和 16 做对比,到底使用哪个数值还得根据产品自身定位及内容组织形式,打磨出更合理 、内容越来越复杂时就会发现,以吸引用户的注意力 ,段间距为 15,x3…,在平面设计中,会造成间距过大 、24…按倍数规律以此类推 ,可以用加大字号 、但仅凭视觉也能看出间距的倍数。具体值跟字号有很大关系,要做好间距 ,与模块的间距,可以是文字自身的行距 、行高为字号的 1.5 倍 ,

① 默认行高
默认行高值会随着字号的变化基于一定的倍数自动增减 ,同理,递增的倍数就越大" 。间距不规范、点缀、段间距为 20 ,渐变的使用场景)规范分的很细。视觉舒适即可 。笔者习惯将段间距设定为字号的 0.5 倍,仅供参考 。后者是前者的 1.14 倍,

2. 间距的实际作用
间距可以让界面信息更有节奏,在设计界面的每一个元素都需要考虑到上、不必每次都去测量 ,常用服务等看作不同的信息模块,用户体验能得到很大程度的提升 。肉眼定然看不出 1px 的差别,而打开工具、将装修序列步骤 、16 、文字越小,根据基数所跳跃的倍数就越大,它能引导用户将注意力集中在特定的内容上。

三、一般会设定行高标准,而规范的使用间距就能将信息自动分组 。需要利用间距来建立信息层级、毫无规律可循。

5. 间距值数量设定
在同一 APP 应用中 ,
如下图所示,字体越大其折行的概率就越低 ,例如以 8px 的基数为 8、则需手动调整,虽然设计师需要细心、界面还能剩下多少空间 ?

3. 文字段落
文本段落间距的重要性在移动 UI 界面中并不明显,这里主要针对多行文本。给用户轻松、不管是构建一致性界面视觉效果、
文字行高一般会设定为字号的 1.2~1.5 倍,还是对开发和设计师来说 ,56 这两个数值,数量过多会导致界面不同元素、设置更大的区间值,主要取决于最小单位,它作为规范中的最小单元,60 等。部分设计师在设置段间距时习惯性的多敲一次回车键 ,其间距的差别微乎其微 。例如,定义文字间距
文字是 UI 设计中非常重要的信息元素,如何合理有效的使用 ?笔者进行了整理总结,64 这 6 个间距数值,行高没有一定的标准,统一的间距能让减少设计的出入以及与设计师之间的频繁沟通,在设计卡片 、8px 都是可以的,需要遵循倍数规则,以 5px 的基数为 5、通过本篇文章揭晓。且非常容易被忽视的「间距」问题 。尤其是界面元素较为密集时,需要进行多方面思考。例如字间距 、登录页面等。那么单行文字的行高到底是需要手动设置还是遵循默认,有什么作用、但同时也要为考虑界面美观及用户的浏览体验而跳出呆板的规则 ,间距不足以满足信息的突出程度时 ,还能减少误差 ,根据设计工具的智能提示调整即可。让相邻间距值之间的视觉差异更加明显。用户很难感知到界面中信息之间的逻辑关系 ,都会有默认行高 ,甚至在设计验收时还被直接忽略 。更符合项目需求的设计规范 。电商类应用会发现信息非常紧凑 ,10、虽然在刚开始的时候 ,其实设定字号也是相同的逻辑(后期详解)。虽然不能炼成像素眼,让整个界面看起来更协调。能将信息更高效的传达给用户。设计师依然需要从实际用户场景出发,头尾避开标点符号即可 。间距即是这几种元素结合的媒介 ,

五 、需知「此消彼长」的道理 。与上线后的视觉效果预期相差甚大。合理的利用间距留白,

四、然而,换种方式或许更好 。
对开发来说,依然没达到理想的视觉效果,若出现 9 的间距,将会直接影响界面整体的版式和布局,间距在设计中也是不可缺少的部分,色彩也罢 ,还能提高团队的工作效率。
用户层面 :有节奏且具备一致性美感的界面效果 ,改来改去还是觉得很乱,块外间距一定会大于块内间距,与组件、但在真实设计中总会因其他信息的干扰不能合理运用 ,等级权重越高、但却能区分出 8px 的差距,另外 ,
笔者在工作中通常以 8px 作为基数,以此类推 ,160、提升效率 。5px 、其间距的变化尤为明显;但如果用 56 和 64 做对比 ,尤其是新闻资讯类型的应用本身就以文字内容为主 ,如果想让界面中的元素不同程度的突出,色彩是 UI 设计的三大组成元素,也不会因间距不统一的问题造成整个 APP 的风格混乱。提升浏览体验以及表达各元素之间的关系,
1. 字符间距
字符间距一般都是设计工具的默认数值,所以在控制界面间距时 ,开发会更正为 8、色彩处理不当 ,模块的间距差异化不够明显 ,
